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Novo jogo de luta da Marvel chega ao PS5 e ao PC com elogios ao visual e críticas ao desempenho

Título da Arc System Works aposta em combates de quatro contra quatro e vinte personagens jogáveis; versão de PC concentra as principais queixas

Novo jogo de luta da Marvel chega ao PS5 e ao PC com elogios ao visual e críticas ao desempenho
Divulgação

Lançado no dia 6 de agosto para PlayStation 5 e PC, "Marvel Tōkon: Fighting Souls" chegou ao mercado com recepção majoritariamente positiva da crítica especializada. O jogo é desenvolvido pela Arc System Works, estúdio japonês responsável por títulos como "Guilty Gear Strive" e "Dragon Ball FighterZ", e publicado pela Sony Interactive Entertainment em parceria com a Marvel Games. É o primeiro grande jogo de luta da Marvel produzido fora da histórica parceria com a Capcom.

A principal novidade está no formato de combate. Em vez do tradicional embate de duas ou três personagens por lado, o título aposta em times de quatro contra quatro, com sistema de troca e chamadas de apoio que colocam vários lutadores em cena ao mesmo tempo. O elenco inicial reúne vinte personagens jogáveis, entre nomes conhecidos como Homem de Ferro, Capitão América, Homem-Aranha, Tempestade e Doutor Destino, além de figuras menos exploradas nos jogos anteriores da editora.

A parte visual foi o ponto mais elogiado nas análises. O traço inspirado em quadrinhos e animes, marca registrada do estúdio, foi apontado por vários veículos como um dos mais bem acabados já vistos no gênero, com animações detalhadas e golpes especiais de forte apelo gráfico. As avaliações também destacaram o equilíbrio entre acessibilidade para iniciantes e profundidade técnica suficiente para o público competitivo, além do modo Episódio, que apresenta histórias das equipes em formato de história em quadrinhos.

As ressalvas se concentraram na versão para computador, que apresentou problemas de desempenho já durante o período de testes abertos e recebeu uma atualização corretiva no dia do lançamento. Alguns analistas também apontaram instabilidade nas partidas on-line nos primeiros dias e criticaram o modo Arcadia Rumble, considerado pouco atraente para jogadores experientes. A versão de PlayStation 5, por outro lado, foi descrita como a mais bem acabada, com suporte aos recursos do controle DualSense e jogo cruzado entre as duas plataformas.

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