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Meta, Nvidia e Roblox são processados por artista 3D por causa de treinamento de IA

Por Blake Brittain

26 Mar (Reuters) - Meta, Nvidia e Roblox foram alvo de ações judiciais coletivas propostas no tribunal federal da Califórnia nesta quinta-feira por um artista digital que alega que as empresas usaram indevidamente milhões de modelos 3D para treinar sistemas de inteligência artificial generativa.

Austin Beaulier, de Los Angeles, afirma nos processos que as empresas baixaram o trabalho dele e de outros artistas de repositórios públicos e os usaram para treinar sistemas de IA para criar seus próprios objetos 3D usados em videogames, mundos virtuais e animação.

Beaulier, seu advogado e os porta-vozes de Meta, Nvidia e Roblox não comentaram o assunto.

Beaulier alega que cria modelos 3D e os distribui por meio de bancos de dados públicos, onde outros criadores podem baixá-los e usá-los sob licenças Creative Commons. Essas licenças geralmente proíbem os usuários de explorar comercialmente as obras protegidas por elas.

Os processos afirmam que o SAM-3D da Meta, o TRELLIS-500K da Nvidia e o Cube3D da Roblox, sistemas de geração de ativos em 3D baseados em IA, foram treinados em milhões de obras dos repositórios sem a permissão dos artistas.

Beaulier pediu permissão ao tribunal para representar classes de artistas 3D em todo os Estados Unidos contra as empresas e solicitou quantias não especificadas de danos monetários.

(Por Blake Brittain)

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