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Roblox amplia ferramentas para ajudar criadores a desenvolverem e distribuirem jogos

Reuters
Roblox amplia ferramentas para ajudar criadores a desenvolverem e distribuirem jogos

11 Set (Reuters) - A Roblox planeja permitir que criadores de conteúdo distribuam seus jogos como aplicativos independentes para dispositivos móveis, PCs e consoles, anunciou a empresa em conferência para desenvolvedores nesta sexta-feira.

A plataforma de jogos fornecerá a tecnologia e os serviços necessários para os aplicativos independentes. Até o final do ano, os jogadores também poderão entrar nos jogos no Chrome a partir da página de Detalhes da Experiência de um jogo, sem precisar baixar um aplicativo, e outros navegadores serão adicionados posteriormente.

A Roblox também permitirá que os criadores combinem os modos online e offline em um único jogo, possibilitando campanhas para um jogador e jogabilidade sem conexão de rede.

A empresa também está expandindo suas ferramentas de IA para a criação de jogos, incluindo o Build, o Scene Generator e novos recursos para personagens não jogáveis.

A Roblox lançou o Build em julho, permitindo que os usuários criem, testem e publiquem um jogos a partir de um prompt de texto dentro do aplicativo. A empresa informou que os usuários já publicaram cerca de 9.000 jogos com o Build, e 71% daqueles que criaram um jogo com a ferramenta nunca haviam usado o Roblox Studio anteriormente.

O Scene Generator, com lançamento previsto para o final deste ano, permitirá que os criadores usem um prompt de texto e uma imagem de referência para criar um layout funcional para o jogo. A Roblox também planeja adicionar personagens não jogáveis capazes de testar os jogos.

(Por Anzar Mehraj)

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