Manaus/AM - Com o envolvimento de aproximadamente 170 estudantes da rede municipal, a Prefeitura de Manaus realiza o 2º Concurso de Linguagem de Programação e Robótica nesta sexta-feira (24), às 9h. O torneio pretende promover a troca de conhecimentos entre os alunos do 1º ao 9º ano do Ensino Fundamental de 35 escolas que participam do Projeto, em linguagem de programação e robótica, além de apresentar para o público os projetos desenvolvidos ao longo do ano.
Segundo o coordenador do Procurumim, Régis Caria, a competição será dividida em diferentes modalidades, que compreenderão trabalhos envolvendo o uso de softwares e aplicativos educacionais, utilizados nas atividades dos clubes. “A ideia do concurso não é a competição em si, mas desenvolver outros aspectos entre os estudantes, como interação e socialização de conhecimentos. Tanto o concurso quanto o projeto não estão limitados a tratar apenas de robótica, já que acabam sendo trabalhados de forma alinhada a outras disciplinas como matemática e ciências”, explica Régis.
O concurso vai ser definido por seis modalidades. Terão disputas de aplicativos e softwares como: Kudo (ambiente de programação visual que possibilita a criação de jogos tridimensionais), Blockly (utilizado para resolver problemas como se fossem blocos de montar) e Sacratch (linguagem de programação que possibilita criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos). Também acontecerão competições com o Robô Kids de futebol e o sumô, além do APP Inventor, que permite desenvolver aplicativos Android usando um navegador da Web e um telefone ou emulador conectados.
